# 하이퍼캐주얼 후보 리스트업 & Top 3 선정 (2026-08-23)

신규 배치 3종(`draw-walk/`, `rubber-guard/`, `gimbap-line/`)의 시장 근거와 전체 후보 리스트.

## 조사 요약 (2026년 기준)

| 소스 | 핵심 시그널 |
|---|---|
| GameTrends W14 2026 Rising Mechanics | 상승 메카닉 트렌드 레이쇼: **route-drawing 3.52 / sniper 3.52 / pet-sim 3.52 / line-following 3.52** / trick-combo 1.76 |
| Udonis Casual Market 2026 | 하이브리드 캐주얼이 지배 구조. 미니게임·솔로 토너먼트 필수화 |
| Raijin / Coherentlab 2026 트렌드 | 하이브리드(코어+메타), AI 개인화, 크로스플랫폼 |
| TikTok 바이럴 분석 2026 | Suika 물리머지, 변신 before/after ASMR, 실패 개그, "satisfying" 완성 순간이 클립 공식 |
| 차트 (sportsdigest/appshunter) | Block Blast 300M+, Ladder Master류 스택 러너 급부상, Pizza Ready류 속도 경영 |

## 후보 리스트 (10종)

우선순위 = 시장 모멘텀 × 포트폴리오 차별화 × 프로토 구현 현실성 × 클립 가설

| # | 후보 | 메카닉 계열 | 판정 |
|---|---|---|---|
| **1** | **멍멍 산책로** (`draw-walk/`) | route-drawing + pet | **Top 1 채택** — 상승률 1위 메카닉 + 펫 감성 결합. 그린 선 위 강아지 산책 = 귀여움+실패 개그 클립 |
| **2** | **고무탄 경비** (`rubber-guard/`) | sniper precision | **Top 2 채택** — 검증 히트(Mr Bullet) 룰, 예측선 조준의 손맛 확실, 구현 리스크 최소 |
| **3** | **김밥 라인** (`gimbap-line/`) | line-following | **Top 3 채택** — 원버튼 flow 게임. Dancing Line 검증 룰, cm 자랑 점수 |
| 4 | 사다리 대장 | 스택 러너 (Ladder Master 벤치) | 지금 뜨는 중. 다만 rooftop-rage와 '세워서 오르기' 톤 부분 중복 → 3종 테스트 후 여유 되면 |
| 5 | 수이카식 낙하 머지 | 물리 머지 | 바이럴 검증됐으나 카피 난립 심각. 차별화 컨셉 필요 |
| 6 | 블록 채우기 퍼즐 | Block Blast 계열 | doku/sort 허브와 정서적 중복. 우선순위 낮춤 |
| 7 | 나사 풀기 언스크류 | Screw Jam 계열 | 히트 카테고리지만 sort 계열과 철학 중복. 보드 물리 구현비 대비 보류 |
| 8 | 홈 살림 ASMR | 변신 before/after | fix-anything(덴트 복원)이 같은 축 — 해당 트랙 결과 보고 결정 |
| 9 | 펫 육성 미니 | Tamagotchi effect | 데일리 루프 필요 → 단일 HTML 프로토로 검증 불가. draw-walk에 펫 감성 흡수 |
| 10 | 트릭 콤보 레이싱 | trick-combo | knife-master가 플립 콤보 축 이미 보유 |

## Top 3 공통 설계 원칙

- 단일 HTML, 의존성 0 (CDN도 없음) — 더블클릭 실행
- PC 마우스 + 모바일 터치 동시 지원, DPR 1.5 캡
- WebAudio 합성음 (에셋 0) + 뮤트 버튼
- 별점/최고기록 localStorage 저장
- 각 폴더 `CONCEPT.md`(벤치마크·룰·킬 지표) + `smoke.mjs`(playwright 자동 검증, bottle-up-3d node_modules 재사용)

## 다음 단계

바이럴 트랙 기존 5종과 함께 테스트 가이드(`viral-prototypes-test-guide.md`) 기준으로 3분 플레이 관찰 → 반응 상위 1~2종 목업 클립 제작.
