# Queens/"-doku" 계열 후속 타이틀 조사 — 인수인계 문서

> 작성 2026-08-01. 목적: Inch Out(구 wiggle-escape) 다음 타이틀로 Queens-가족 로직 퍼즐을 별도 세션에서 착수할 수 있게 후보 변종을 평가해둔 것.
> 착수 시점: **8월 대회(Inch Out 출품, ~8/31) 이후.** 지금 병행 착수 금지 — 근거: game-strategy-review.md의 분석중독/스코프 크립 이력.

## 0. 배경 (왜 이 계열인가)

- LinkedIn Games 일일 플레이어 350만+(2026-05), 그중 **Queens·Tango가 최다 플레이**. LinkedIn은 하루 1문제만 제공 → "더 풀고 싶다" 수요가 클론 앱 생태계를 만드는 중
- Meowdoku(Oakever, 2026-05 출시)가 6월 모바일 브레이크아웃 — Queens 메커닉 + 고양이 스킨
- 결정론 로직 퍼즐 = 우리 핵심 자산(솔버 검증 절차 생성, Inch Out의 gen.mjs/check.mjs 패턴)이 그대로 이식되는 유일한 장르
- 품질 기준은 업계 공통: **"유일해 + 추측 불필요(순수 연역으로 도달)"**. 유료 앱들은 "손제작"을 셀링포인트로 쓰지만 실체는 유일해 검증 — 우리는 생성기로 같은 보장을 무한 공급 가능
- 메커닉 차용은 법적 안전(아이디어). 단 이름·비주얼에 Queens/체스/왕관/고양이(Meowdoku) 연상 금지 — game-strategy-review.md §4

## 1. 후보 순위

### ★1위: Zip 계열 — "꿈틀이 패스" (경로 채우기 퍼즐)
- **규칙:** 번호를 순서대로 잇는 한 붓 경로를 그리되 모든 칸을 지나야 함 (Numberlink/Hamiltonian path 계열)
- **왜 1위:**
  - LinkedIn 라인업 중 **가장 새것**(2025 추가) → 전용 클론 앱이 Queens 대비 현저히 적음. 파도 초입
  - **드래그 한 동작** = 모바일/터치 네이티브. Queens류(탭+더블탭)보다 조작 마찰 낮음
  - **브랜드 정합이 압도적:** "모든 칸을 지나는 긴 몸" = 꿈틀이(자벌레)가 기어가며 판을 채우는 것. Inch Out과 같은 세계관·같은 캐릭터 렌더러(caterpillar.js) 재사용 — 경로가 곧 애벌레 몸통
  - 생성기: 해밀토니안 경로 생성 + 웨이포인트 배치로 유일해 강제. 난이도 = 웨이포인트 수/분기 함정 수로 등급화. 솔버는 DFS+가지치기로 충분
- **리스크:** "한 번 막히면 처음부터"의 좌절 — undo/부분 리셋 UX 필수. Zip 자체가 Queens보다 얕다는 평도 있음(빨리 풂) → 데일리+아카이브 구조가 맞음

### 2위: Queens/Star Battle 계열 (구역 배치 퍼즐)
- **규칙:** 색 구역·행·열마다 1개 배치, 대각 포함 인접 금지. 원조는 네덜란드 Star Battle(NYT "Two Not Touch", Netflix "Starstruck"도 같은 가족)
- **강점:** 파도가 제일 큼(LinkedIn 최다 플레이 + Meowdoku 브레이크아웃). 생성기·솔버 난이도 중간(구역 분할 생성 + 제약 전파 솔버 + 백트래킹 유일해 카운트)
- **약점:** **클론 필드가 이미 형성 중** — Two4Tea "Queens Puzzle", "Queens Battle"(멀티 듀얼), "Queens Puzzle: Cat Logic"(4×4~12×12), Star Battle 전문 앱 다수(22,000문제 구독형 등). 후발 차별화 필요
- **차별화 여지:** 2★ Star Battle 난이도 램프(클론 대부분 1★만), 기술 사다리 기반 난이도 등급(어떤 연역 기법까지 요구하는지로 산정), 데일리+스트릭, 웹 포털(포털엔 아직 거의 없음)
- **스킨:** 왕관·고양이 금지. 동글이/꿈틀이 세계관 — 예: "구역마다 꿈틀이 한 마리씩 잠자리 배정"

### 3위: Tango/Binairo(Takuzu) 계열 (이진 균형 퍼즐)
- **규칙:** 두 심볼을 행·열 동수, 3연속 금지, 동일 행/열 금지
- **강점:** LinkedIn 2위 인기. 생성·솔버가 후보 중 **가장 쉬움**(제약 전파만으로 대부분 풀림). 6×6이면 세션 1~2분 — 데일리 최적
- **약점:** 단독 앱으론 얕음. 전문 클론도 이미 존재(Binairo/Takuzu 앱 다수). 로테이션용 서브 퍼즐로 적합
- **스킨:** 해/달 대신 두 색 꿈틀이 균형 배치

### 4위: Suguru(Tectonic) — 예비
- 불규칙 구역 + 같은 숫자 인접 금지. 스도쿠 팬층에 인기, 메인스트림 파도는 없음. 숫자 기반이라 무설명 온보딩이 상대적으로 어려움. 로테이션 4번째 슬롯 후보

### 검토 후 탈락
- **Tents & Trees:** 완성도 높은 기존 앱(Frozax 등)이 시장 장악, 파도 없음
- **Nonogram/Picross:** 초과포화(Nonogram.com 등 대형)
- **Kakuro/KenKen/Killer:** 산수 장벽 = 무설명 온보딩 불가, calm 아님
- **Slitherlink/Nurikabe/Masyu:** 재미 천장은 높으나 규칙 온보딩이 포털 1분 전환 KPI와 정면 충돌 (하드코어 니치)
- **LinkedIn Patches:** 2026 신작이라 미조사 — 다음 리서치 배치에서 확인 가치 있음

## 2. 권장 아키텍처 — "동글이 데일리" 셸의 실행

단독 앱 N개가 아니라 **한 셸에 퍼즐 로테이션**:
- Zip계(메인) + Queens계 + Tango계를 같은 데일리 셸(스트릭·이모지 공유 카드·허브 리더보드)에 탑재
- Inch Out에서 검증된 것 재사용: hub.js(리더보드), 데일리 시드(KST 롤오버), 생성기+자가검증 패턴(tools/gen.mjs·check.mjs), caterpillar.js(캐릭터 렌더)
- 콜드스타트 완화: 각 퍼즐이 서로의 유입 채널. 아카이브 무한 모드로 포털 플레이타임 KPI(10분+) 방어

## 3. 생성기/솔버 공통 요구사항 (불변 원칙, EXECUTION-PLAN §5 계승)

1. 전 레벨 **유일해 증명** — 백트래킹 솔루션 카운트 ≤ 2에서 중단, 정확히 1 확인
2. **추측 불필요 검증** — 연역 기법 사다리(단순 제외 → 구역 상호작용 → …)로 풀리는지 솔버가 확인, 최고 요구 기법 = 난이도 등급
3. 난이도 램프 자가검증 스크립트 (check.mjs 패턴)
4. calm: 타이머·에너지 금지. 힌트는 "다음 연역 한 걸음"만 알려주는 방식(정답 노출 금지)
5. 자급자족 단일 폴더, 외부 CDN 금지. 계측은 localStorage(dumpMetrics) + 사내 허브는 PostHog 허용(포털 빌드에선 플래그로 제거)

## 4. 다음 세션 킥오프 순서

1. 이 문서 + `inch-out/README.md` + `inch-out/tools/gen.mjs` 읽기
2. Zip계 생성기 스파이크(1주 게이트): 해밀토니안 경로 생성 + 유일해 웨이포인트 배치가 6×6~10×10에서 초당 수십 개 나오는지 확인. 안 나오면 Queens계로 폴백
3. 회색박스 재미 게이트: 무설명 첫 30초 "한 번 더" 여부 (본인 + 지인 2~3명)
4. 통과 시 셸 설계(데일리+아카이브+공유 카드) → 사내 허브 배포 → 대회/포털 데이터와 비교

## 출처

- [LinkedIn Games 라인업·인기](https://connectsafely.ai/articles/linkedin-games) · [Zip 소개](https://www.aol.com/linkedin-game-zip-challenge-brain-140009846.html)
- [Queens vs Star Battle 관계](https://queensultimate.com/blog/queens-vs-star-battle) · [Star Battle 클론 생태](https://tryhardpuzzles.com/alternatives-to-queens)
- [Takuzu/Binairo 규칙](https://en.wikipedia.org/wiki/Takuzu) · [Suguru 앱](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.brennerd.grid_puzzle.suguru)
- Meowdoku 브레이크아웃: [Gamigion Movers & Shakers June 2026](https://www.gamigion.com/movers-and-shakers-in-mobile-gaming-june-2026/)
